Catégorie : Technique

Faire un film d’animation

C’est photographier une succession d’images, chacune légèrement différente de la précédente, de manière à recomposer un mouvement. Il faut 24 images pour une seconde de projection mais il
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Squash & Stretch

Squash & Stretch (« écraser » et « étirer ») dérive de principes de physique : un objet s’allonge selon son axe d’accélération et se contracte quand il rencontre une résistance. L’exemple
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La patamod

Dans cette vidéo, le professeur Kouro, vous livre ses secrets pour créer un squelette et animer des personnages en pâte à modeler. Arte a modifié ses liens. Retrouvez
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